NVIDIA GeForce GTX 1070 vs GTX 1080 SLI, сравнение трех поколений мостиков SLI

Игровые системы с несколькими GPU переживают не лучшие времена. Каждый год, когда появляются видеокарты нового поколения, мы проводим тесты в SLI и CrossFire и вынуждены констатировать — современные игровые движки отложенного рендеринга не столь хорошо оптимизированы под работу в режиме с чередованием кадров (AFR — Alternate Frame Rendering), как их предшественники в первые годы существования технологий SLI и CrossFire. Это отражается и в политике компаний-производителей GPU. К примеру, NVIDIA официально прекратила поддержку конфигураций с тремя и более графическими процессорами в поколении GeForce 10 и предлагает одиночные видеокарты под маркой TITAN в качестве альтернативы двум GPU в SLI, обеспечивающей более предсказуемое быстродействие.
С другой стороны, как производители графических процессоров, так и разработчики игрового ПО приняли меры к тому, чтобы устранить препятствия другого рода, ограничивающие масштабирование быстродействия в системах с несколькими GPU. AMD давно отказалась от отдельного интерфейса CrossFire, а NVIDIA представила переработанную шину SLI в процессорах на базе архитектуры Pascal.
Ранее мы уже тестировали SLI на базе двух видеокарт GeForce GTX 1080, однако тандем GTX 1070 вызывает не меньший интерес, поэтому мы решили провести более развернутое исследование, включающее не только GTX 1080, но и GTX 1070 в двухпроцессорной конфигурации.
Вторая по старшинству модель в игровой линейке NVIDIA намного дешевле ($379/449 — рекомендованная цена на партнерские видеокарты и Founders Edition соответственно) по сравнению с флагманом ($599/699). Кроме того, мы ожидаем, что GTX 1070 продемонстрирует лучшую масштабируемость в SLI в силу того, что GTX 1080 (а разница между 70-й и 80-й моделями в линейке Pascal куда больше, нежели в предыдущих поколениях) в тандеме наверняка более зависим от быстродействия центрального процессора. Как мы знаем, в отношении однопоточной производительности (а игры в массе своей еще не научились использовать больше четырех потоков) CPU от Intel, хоть и остаются непревзойденными в настольных ПК, но все же прогрессируют довольно медленно. Кстати, в прошлом году мы уже занимались вопросом процессорозависимости игр на платформах Intel и AMD.
Кроме того, в арсенале NVIDIA уже есть новый TITAN X на базе процессора архитектуры Pascal, сравнение с которым для SLI-систем неизбежно. В теории, он обладает достаточно высокой вычислительной мощностью, чтобы составить конкуренцию, по меньшей мере, GeForce GTX 1070 в тандеме. Наконец, коль скоро NVIDIA внедрила новый интерфейс SLI с повышенной пропускной способностью, важно проверить, каково реальное преимущество двойных мостиков нового образца перед LED-мостиками и простыми старыми перемычками (жесткими или гибкими) которые существуют с момента появления SLI от NVIDIA и поставляются в комплекте с материнскими платами.

⇡#Обновленный интерфейс SLI

В то время как AMD в конфигурациях из нескольких GPU перешла на синхронизацию по шине PCI Express, NVIDIA по-прежнему использует в SLI отдельный интерфейс. Однако от внимания публики ускользнул тот факт, что при достаточно высоких разрешениях экрана GPU NVIDIA также обмениваются частью данных и посредством PCI Express. Это говорит о том, что в такой форме, которая была реализована в предшествующих архитектурах NVIDIA, SLI уже исчерпала лимит своей пропускной способности. Насколько нам известно, он составляет 1 Гбайт/с, чего уже недостаточно для обмена кадрами в разрешении 3840 × 2160 с частотой 60 Гц.
Но вместо того, чтобы полностью перейти на PCI Express, в Pascal переработали существующий интерфейс. Традиционно, видеокарта NVIDIA обладает двумя соединениями SLI, которые работают одновременно для связи GPU с его соседями в тройной или четверной конфигурации, но для передачи данных в двухпроцессорной связке используется только один канал. Использовать два канала в тандеме GPU – самый очевидный путь увеличения производительности.
Новый мостик, выпущенный одновременно с видеокартами Pascal, существует в нескольких версиях различной длины и помимо двойного интерфейса обладает улучшенными физическими характеристиками для работы на повышенной с 400 до 650 МГц частоте. Ранее выпущенные мостики также могут быть автоматически разогнаны при условии, что обеспечивают достаточно качественный сигнал. В частности, для этого годятся жесткие мостики с подсветкой, выпускаемые некоторыми производителями видеокарт. Впрочем, последние не имеют двойного разъема для соединения GPU, поэтому новый фирменный мостик остается единственным решением, рекомендованным для разрешений класса 5К и мультимониторных конфигураций.
Кстати, если вы задаетесь вопросом, нельзя ли использовать пару старых мостиков одновременно вместо нового сдвоенного, то мы проверили — по крайней мере, с мостиками первого поколения это невозможно.

⇡#GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming: технические характеристики, комплект поставки, цена

Для тестирования GeForce GTX 1070 в SLI мы использовали видеокарту GIGABYTE, которая представляет собой одну из наиболее совершенных модификаций GTX 1070 на рынке — в отношении как заводского разгона GPU, так и конструкции системы охлаждения, которая призвана обеспечить стабильность и тишину при столь высоких тактовых частотах. Действительно, в режиме по умолчанию графический процессор GTX 1070 Xtreme Gaming работает на частотах 1670/1873 МГц (базовая и boost соответственно) — примерно таких результатов мы достигли, разогнав до предела референсный образец GTX 1070. Настройка OC Mode, которая активируется в утилите Xtreme Gaming Engine увеличивает частоты до 1695/1898 МГц. Память в двух режимах работает на эффективной частоте 8168 и 8316 МГц.

Рынок видеокарт: MSI делает ставку на покупателей из Европы и Северной Америки

В последние годы производители видеокарт держат оборону, стараясь каким-нибудь образом свести к минимуму негативное влияние от снижения спроса на устройства данного типа. Тактика борьбы за постепенно «съёживающийся» рынок дискретных адаптеров у каждой компании своя. Смелый подход к маркетингу время от времени приносит тому или иному вендору локальные успехи. Журналистам ресурса Digitimes удалось выведать информацию о текущем положении дел в лагерях Micro-Star International (MSI) и Gigabyte Technology.
Талисманы (маскоты) MSI и Gigabyte
Прогноз месячной давности по поставкам видеокарт MSI в 2016 г. уже не актуален: новый ориентировочный объём меньше на 200 тыс. штук (4,8 млн против 5 млн). Соответственно, по итогам года компания почти наверняка уступит в борьбе за первую строчку рейтинга китайскому концерну Palit (бренды Palit, Gainward и Galaxy), который в 2015-м выпустил около 7 млн карт, и, возможно, ещё одному конкуренту — ASUS. В сентябре компании ASUSTeK Computer предсказывали годовой объём поставок в 5 млн шт.
Отгрузка даже 4,8 млн устройств станет для MSI очень хорошим результатом, ведь за весь прошлый год она отправила дистрибьюторам только 3,45–3,55 млн видеоускорителей. По итогам года Micro-Star готовится потеснить китайский бренд Colorful, который также ожидает рост поставок фирменных видеокарт — с 4 млн шт. до 4,2 млн шт.
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G
Среди прочего, в Digitimes отметили ориентированность компании MSI на рынок Европы и Северной Америки, где спрос на её продукцию довольно высок, в отличие, например, от материкового Китая. При плане в 4,8 млн шт. розничных сетей пока достигли 3,5 млн карт.
Вышеупомянутая компания Gigabyte Technology в этом году рассчитывает отгрузить дистрибьюторам 3,45 млн видеоадаптеров. Из указанного объёма уже отправлено 2,55 млн устройств, а оставшиеся 900 тыс. планируется поставить в октябре-декабре. Пусть за лидерство Gigabyte и не борется (в отличие от той же MSI), однако её прибыль должна вырасти за счёт увеличения средневзвешенной цены.
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming Water Cooling
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming Water Cooling
Четвёртый квартал для производителей дискретной графики обычно является менее доходным, чем третий. На этот раз поставки в период с октября по декабрь включительно будут «всего лишь» на 10 % ниже, чем в июле-сентябре. Как считает Digitimes и её источники, вендоров выручит ожидающийся выпуск видеокарт GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1050 для массового покупателя.

Philips представила новый 24" монитор формата 4К

Компания Philips пополнила ассортимент мониторов новой моделью с обозначением 242P6VPJKEB/11, оснащённой 23,8-дюймовым дисплеем высокого разрешения.

Панель соответствует формату 4К: разрешение составляет 3840 × 2160 пикселей. Использована матрица IPS, обеспечивающая углы обзора по горизонтали и вертикали до 178 градусов.
Монитор обладает яркостью 300 кд/м2. Показатели типовой и динамической контрастности — 1000:1 и 50 000 000:1 соответственно. Время отклика равно 5 мс.

Подставка SmartErgoBase позволяет регулировать высоту дисплея по отношению к столу, углы наклона и поворота. Кроме того, можно менять ориентацию экрана с альбомной на портретную.
Предусмотрена система LightSensor, которая оптимизирует качество изображения, регулируя яркость в зависимости от условий освещения.

Монитор поддерживают стандарт MHL (Mobile High-Definition Link), благодаря чему к нему можно подключать портативные устройства под управлением Android.
В оснащение входят интерфейсы D-Sub, DualLink DVI, DisplayPort и HDMI 2.0, а также концентратор USB3.0. Габариты составляют 563 × 257 × 523 мм, вес — около 7 килограммов.