Обзор игрового ПК ASUS ROG G20AJ: построить зиккурат

При сборке мощного игрового ПК самой большой проблемой всегда были деньги. Даже до роста курса доллара, упоминания которого уже набили оскомину, действительно быстрый процессор и действительно мощная одночиповая видеокарта стоили очень много, около 50 тысяч рублей. А к ним необходимо приобрести материнскую плату, оперативную память, кучу другого железа, а также просторный корпус, в который должно поместиться всё это хозяйство. Других проблем в общем-то не было.
Со сборкой мощного и тихого игрового ПК особых сложностей также не наблюдалось: надо было всего лишь как следует задуматься над системой охлаждения и вложить в неё больше денег. А вот при попытке собрать мощный, тихий и одновременно компактный игровой ПК начинались проблемы. Подавляющее большинство корпусов для такой задачи не подходит, а ведь именно от них зависят габариты компьютера.
Конечно, в продаже встречаются небольшие корпуса, в которые можно уместить даже крупную видеокарту вроде NVIDIA GeForce GTX 980 или AMD Radeon R9 290. Вот только по-настоящему компактными они не будут, а внешний вид у них, скажем так, на любителя. Что поделать, таковы издержки универсальности всех существующих на рынке компьютерных корпусов.

Вот тут на сцену и выходят производители всевозможного компьютерного железа, выпускающие, помимо прочего, еще и компьютеры целиком. Гиганты вроде ASUS могут позволить себе выпускать игровые ПК в специально спроектированных, кастомных корпусах, которых не найти в магазинах. Преимуществом таких компьютеров будет необычный дизайн, компактность и, если производитель особенно постарается, тихая и эффективная работа системы охлаждения. Внутри таких корпусов не будет «лишнего» объёма, да и система охлаждения может быть такой же уникальной, как и сам корпус.
Пример небольшого, но все равно не слишком компактного корпуса
Пример небольшого, но все равно не слишком компактного корпуса
Именно таким и получился игровой ПК ASUS ROG G20: компактным, быстрым и тихим. Максимальная толщина корпуса составляет всего 10 сантиметров, а его внешнему виду могут позавидовать едва ли не любые компьютерные корпуса.
⇡#Внешний вид

Если судить по внешнему виду, то ASUS ROG G20 больше похож на игровую консоль, Steam Machine или же на зиккурат — помните, были такие усечённые пирамиды во времена древних шумеров? При этом внутри него скрывается почти самое мощное железо из ныне доступного.

На передней, верхней и нижней панелях производитель разместил узорчатые вентиляционные решетки, за которыми скрывается разноцветная светодиодная подсветка. Также на передней грани (или гранях? — корпус сделан так, что кажется, будто их тут две) ASUS ROG G20 находятся кнопка включения, два порта USB 3.0, пара 3,5-мм разъёмов для подключения наушников и микрофона, а также тонкий оптический привод.
Передняя панель
Передняя панель

Верхняя панель
Верхняя панель

Верхняя панель, вид сбоку

Все остальные разъёмы сосредоточены на заднем торце игрового ПК: шесть портов USB, два из которых относятся к третьей версии, сетевой разъём Ethernet, шесть аудиовыходов, порт HDMI, а также задняя часть видеокарты, на которой расположены другие видеовыходы: DL DVI-D и DL DVI-I, HDMI и Display Port.

Также на задней панели есть два разъёма питания — для работы ASUS G20 нужны два блока питания. Один БП используется для питания видеокарты, а другой — для всей остальной системы.

Два блока объединены друг с другом при помощи резиновой основы. Это не обязательный вариант компоновки: если необходимо, блоки можно вытащить из этого резинового корпуса.

Суммарная мощность двух блоков составляет 410 Вт — в самый раз для игрового ПК с одной видеокартой и ограниченными возможностями расширения.
В коробке с ПК находятся проводные клавиатура и мышь. Эта периферия сделана специально для ASUS ROG G20, и отдельно её купить не получится.

Комплектная мышка оказалась самым простым манипулятором с двумя кнопками и колёсиком между ними. А вот клавиатура сделана поинтереснее: у её клавиш есть светодиодная подсветка, а над цифровым блоком расположился круглый регулятор громкости.

Обзор Apple iMac with Retina 5K display Late 2014: на четверку не согласен

С тех пор как появились мониторы с разрешением Ultra HD, это был лишь вопрос времени — когда такие матрицы начнет использовать Apple. В то же время было понятно, что Ultra HD в настольных «Маках» придет в форме Retina display. То есть Apple не выпустит ничего подобного, пока плотность пикселей в коммерчески доступных экранах не позволит применять режимы HiDPI с целочисленным масштабированием растровой графики и при этом иметь адекватный размер объектов на экране. Apple идет строго по пути удвоения разрешений, как это произошло вначале с iPhone и iPad, а затем — с MacBook Pro with Retina display (только iPhone 6 Plus вынужденно отступил от этого правила).

В то время, когда 4К-матрицы имели диагональ 28-30 дюймов, если бы Apple вздумала выпустить подобное устройство, то объекты на экране получили бы такой же физический размер, как если бы монитор имел разрешение 1920х1080. Слишком крупно. Интересным кандидатом были не столь давно появившиеся Ultra HD-панели формата 24 дюйма. Но коль скоро в 24 дюйма можно поместить матрицу с разрешением 3840х2160, то в 27 — и все 5120×2880. Это как раз то, что нужно для того, чтобы сделать десктопную «ретину», сохранив прежний формат 27-дюймового iMac.
⇡#Retina 5К display: зачем?

Напомним, что представляет собой программная сторона Retina display. Положение и размер объектов в API Quartz 2D, при помощи которого OS X рисует пользовательский интерфейс, определяются в точках (points) — пространственных координатах, независимых от разрешения экрана. Когда-то точка имела физический смысл: point — это типографский пункт, наименьшая единица измерения в печати. Экран Macintosh 128K имел плотность изображения 72 пикселя на дюйм — потому что пункт в системах компьютерной верстки приравнен к 1/72 дюйма. Таким образом, первоначально размер изображения в точках относился к размеру в пикселях как 1:1, и так было до появления «ретиновых» экранов, хотя плотность пикселей существенно увеличилась со времен первых Macintosh и размер в точках потерял свое физическое значение.
В режиме HiPDI («Ретина») размер в пикселях и точках соотносятся как 2:1. По этой причине объекты на экране iMac с 5К-экраном имеют такой же размер, как на экране iMac с экраном WQHD (2560х1440), но векторная графика интерфейса OS X рендерится с удвоенной четкостью. Для растровых изображений разработчик ПО должен подготовить дубликат в удвоенном разрешении. В противном случае картинка масштабируется методом линейной интерполяции, что при кратном соотношении 2:1 не вызывает излишнего размытия.

Теперь понятно, почему Apple не могла применить матрицу с разрешением 3840х2160 пикселей для рабочего стола размером 2560х1440 точек. Растровая графика неадаптированных приложений масштабировалась бы менее качественно при нецелочисленном коэффициенте, а разработчикам пришлось бы создавать третью копию графических ресурсов, чтобы этого избежать.
Любопытно, что плотность пикселей в новом iMac (218 PPI) мало отличается от показателей MacBook Pro with Retina display 13 (227 PPI) и 15 дюймов (220 PPI). Таким образом, объекты на всех трех имеют примерно одинаковый размер, и понятие точки применительно к интерфейсу OS X вновь приобретает некоторую физическую функцию.
⇡#Retina 5К display: как?

Сам экран, используемый в iMac, тоже далеко не прост. Во-первых, пропускной способности интерфейса DisplayPort 1.2 в режиме HBR2 (17,28 Гбит/с) недостаточно для передачи изображения с разрешением 5120×2880 и частотой кадров 60 Гц (22,18 Гбит/с). Используются два потока с суммарной скоростью 40 Гбит/с (да, именно так, а не 34,56), то есть экран «тайловый». Матрицей управляет единственный контроллер таймингов (TCON) Parade Technologies DP665, специально изготовленный по заказу Apple.
Экран произведен компанией LG и представляет собой IPS-матрицу «с технологией oxide TFT». По всей видимости, это означает IGZO. IGZO — название полупроводникового материала, состоящего из индия, галлия, цинка и кислорода. В LCD-панелях из него делают тонкопленочные транзисторы на прослойке (backplane), управляющей ячейками жидких кристаллов.

Инфографика Sharp. LG о своей реализации IGZO не распространяется
По сравнению с преобладающим сегодня аморфным кремнием IGZO имеет массу достоинств:
Более высокий ток через открытый транзистор. Отсюда возможность миниатюризации ячейки.
Сниженные утечки на закрытом транзисторе.
В отличие от аморфного кремния, IGZO оптически прозрачен, что дает возможность сэкономить на мощности подсветки.
В результате 5К-экран нового iMac потребляет на 30% меньше энергии, чем WQHD-дисплеи предыдущих «Маков».
Помимо IGZO, панель имеет несколько других интересных особенностей. Между сигнальными линиями и ячейками расположен слой органического вещества, предотвращающий электромагнитные наводки. Слой цветных оптических фильтров выравнивается УФ-излучением перед нанесением жидких кристаллов.
Наконец, хотя IPS-панели не имеют особых проблем с углами обзора, LG (или Apple?) добавила пленку, которая каким-то образом корректирует распространение света на участках, удаленных от центра экрана, с тем, чтобы в точке обзора, лежащей на нормали, наблюдалась равномерная контрастность.
Вот главное, чем отличается iMac with Retina 5K display от своих предшественников 2013 года. Остальные изменения сводятся к плановому апгрейду компонентов, поэтому далее будем следовать привычной процедуре обзора и тестирования «Маков».
⇡#Упаковка, комплект поставки

Компьютер поставляется в знакомой упаковке призматической формы.

Apple iMac with Retina 5K display Late 2014: упаковка
Помимо собственно iMac, комплект поставки включает кабель питания, беспроводную клавиатуру и мышь Magic Mouse, а также бумажную документацию и черную тряпочку из микрофибры.

Обзор ASUS Chromebox: живите проще!

Ещё буквально пару лет назад на рынке мини-ПК, которые можно без труда закрепить на обратной стороне монитора, господствовали неттопы под управлением процессоров Intel Atom — медлительные, слабо приспособленные для «тяжёлого» видео и зачастую не такие уж и компактные. Сегодня же разнообразие миниатюрных ПК позволяет использовать их для самых разных целей — и для работы, и для развлечений, в зависимости от аппаратной и программной составляющих. Последняя играет немаловажную, если не основную, роль, ведь она напрямую зависит именно от того, какое ПО можно установить на компьютер.
Времена безоговорочного господства Microsoft Windows давно канули в Лету. Для работы она удобна прежде всего огромным количеством приложений, но необходимость такой громоздкой ОС для игр и прочих развлечений вызывает сомнения. Совсем недавно мы уже знакомились со Steam OS — построенной на базе Linux Debian операционной средой для игровых и мультимедийных ПК, а чуть раньше в нашей тестовой лаборатории побывал ноутбук, работающий под управлением другой минималистичной системы — Chrome OS, — которая так же, как и Steam OS, в первую очередь предназначена для развлечений, но имеет свои особенности. Без Интернета пользователь Chrome OS оказывается отрезанным не только от внешнего мира, но и от большинства самых простых возможностей любой ОС. Если для владельца ноутбука отсутствие подключения к Интернету — это обычное дело, то пользователь домашнего мини-ПК ASUS Chromebox, о котором сегодня пойдёт речь, может оказаться в офлайне только по причине очередной аварии на линии у провайдера. Что ж, есть повод взглянуть на Chrome OS под другим углом, чем мы сегодня и займёмся.

⇡#Технические характеристики

ASUS Chromebox CN60
Процессор Intel Core i3-4010U, 1,7 ГГц
Набор микросхем Intel Haswell
Графический контроллер Intel HD Graphics 4400 (GT2)
Оперативная память 2х4 Гбайт DDR3-1600 SDRAM
Накопитель 1×16 Гбайт SSD SanDisk U221000
Сеть 1 х Gigabit Ethernet RJ-45
Wi-Fi 802.11a/b/g/n 2,4/5 ГГц
Bluetooth 4.0
Интерфейсы 4 x USB 3.0
1 x HDMI
1 х DisplayPort
1 x комбинированный аудиоразъем (mini-jack 3,5 мм)
1 х считыватель карт SD/ MMC
ОС Chrome OS
Габариты, мм 124x124x42
Масса, кг 0,6
Гарантия, мес. 24
Цена, руб. н/д

Системная плата ASUS Chromebox CN60

Система охлаждения процессора Intel Core i3-4010U
Компьютер поставляется в трёх вариантах исполнения в зависимости от модели процессора: Intel Celeron 2955U, Intel Core i3-4010U или наиболее производительный Intel Core i7-4600U. Нам на тестирование достался средний по производительности вариант с процессором Intel Core i3-4010U (модель ASUS Chromebox CN60). Этот двухъядерный процессор основан на архитектуре Haswell и принадлежит к семейству ULV (Ultra Low Voltage) — экономичных процессоров с низким энергопотреблением. Его максимальная потребляемая мощность составляет 15 Вт. Процессор производится по технологии 22 нм. Тактовая частота Intel Core i3-4010U составляет 1,7 ГГц, но она может быть увеличена с помощью технологии Turbo Boost. Процессор, а вместе с ним и большая часть основных компонентов, размещённых на системной плате, закрыты достаточно крупной активной системой охлаждения.
В составе Intel Core i3-4010U имеется встроенный графический процессор Intel HD Graphics 4400 (GT2), оснащенный декодером для обработки 4K-видео и поддерживающий технологию кодирования видео Quick Sync. Графическое ядро работает в диапазоне частот от 200 до 1000 МГц. Видеоадаптер у ASUS Chromebox CN60 вполне современный, но в составе мультимедийного компьютера было бы интереснее видеть более производительное графическое ядро Intel HD Graphics 5000 (GT3), имеющее существенно большую производительность, нежели версия GT2. Это ядро также встречается в составе некоторых ULV-процессоров с архитектурой Haswell, но ни в одной из выбранных моделей для ASUS Chromebox его, увы, нет.

Модули памяти Hynix DDR3-1066
Модули оперативной памяти у ASUS Chromebox используются съёмные. Всего на системной плате имеется два слота DDR3-1600. У модели ASUS Chromebox CN60 оба они заняты планками Hynix HMT425S6AFR6A, ёмкостью 2 Гбайт каждая. Общий объём оперативной памяти составляет 4 Гбайт.